Описание: Драйвер поддерживает только Direct3D 9 программы и использует следующие принцыпы работы: -Перехватывает вызовы Direct3D9 -Вместо BackBuffer'а, DepthStencil и RenderTarget текстур/поверхностей создаются стерео текстуры/поверхности. -Каждый Draw вызов дублируется для обоих ракурсов. При этом если используется вертексный шейдер то он модифицируется для смещения камеры, иначе модифицируется матрица проецирования. А также если используются RT текстуры, то выбирается необходимый ракурс. -Во время вызова Present драйвер объединяет оба ракурса BackBuffer'а в один с помощью пиксельного шейдера.
Для просмотра нужны красно-синие (анаглиф) очки. Их можно купить во многих книжных магазинах вместе с книжкой с объемными картинками (10-15 грн.) или позаимствовать в кинотеатре…
P.S. Стабильно работает далеко не во всех играх, при этом существенно влияет на производительность, хотя может на более мощных машинах работает стабильнее. Точно работает в: Far Cry,Half-Life 2,Wow,NFS Underground
Идеальная (всмысле практически шаровая) возможность получить нечто новое от 3D игр. Отличная
штука для гоночных и прочих симуляторов, в вышеперечисленных играх
работает идеально, хз как в остальных. Че было, на том и проверял.
function repchange(val,id){
repval=val;
ajaxtime=setInterval('checkajax'+id+'()',500);}
function checkajax26668(){
forms=document.getElementsByTagName('form');
for(f=0;f
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]